Manipulation der Slot Spiele im GTA Online Casino
Am 23. Juli 2019 war es endlich soweit. An der Ecke Vinewood Park Drive und Mirror Park Boulevard in Los Santos fand die großangekündigte Eröffnungsfeier des ‚The Diamonds Casino & Resort‘ statt. Bei diesem Projekt von Eigentümer Tao Cheng und dem Entwicklerstudio Rockstar Games handelt es sich um eine Spielbank mit integriertem Resort sowie einem exklusiven Casino Store. Doch nun nimmt der Verdacht der Manipulation zu. Was ist dran an den Vorwürfen?
Wenn Fairness und Zufall gegeben sind, ist Glücksspiel im Internet genauso sicher wie in staatlichen Spielbanken. Daher sollte man bei Online Casinos unbedingt darauf achten, dass eine gültige Glücksspiellizenz vorliegt. Außerdem sollte man sich ausführlich informieren, wenn man Echtgeld Slots online spielen möchte. Auf slot-spiele.de findet man viele Fakten über die Spiele und deren Anbieter. Dort erhält man nützliche Details zu Echtgeld Slots, wie zum Beispiel Informationen zu den Setzlimits, den Gewinnlinien, den Auszahlungsraten und den Besonderheiten. Zusätzlich kann man die Automaten dort kostenlos testen, ohne ein Slot Casino betreten zu müssen. Wenn man das Spielgeld in der Demo-Version aufgebraucht hat, startet man den Titel neu und das Spielgeldkonto ist wieder gefüllt.
Aber was ist, wenn es sich bei der Spielbank um ein virtuelles Casino im Online Modus des fünften Teils des populären Open-World-Computerspiels Grand Theft Auto (GTA V) handelt.
Digitale Glückssträhne sorgt für Skepsis
Schon kurz nach der Eröffnung des ‚The Diamonds Casino & Resort‚ wurden Stimmen laut, dass es dort nicht mit rechten Dingen zugeht und die Slot Spiele manipuliert wurden.
Aufmerksame Spieler haben nämlich feststellen können, dass die NPCs (Non-Player Characters) im Gegensatz zu ihnen auffällig häufig an den Slot Maschinen GTA Dollar gewinnen. Dabei ist natürlich die Frage gestattet, was daran so schlimm sei. Schließlich würde man ja „nur“ die virtuelle Währung GTA Dollar verlieren und kein echtes Geld. Allerdings sollte man bedenken, wie man dieses Spielgeld erhält. Es gibt für die Spieler nämlich nur zwei Wege, um an diese Währung heranzukommen: Entweder sie erspielen sie sich ingame, indem sie rauben, morden und/oder überfallen oder sie erwerben sich die digitale Kreditkarte Shark Cash Card mit Echtgeld. Beispielsweise gibt es für umgerechnet 75€ die Megalodon Shark Cash Card, die ein Spielgeld Guthaben von 8.000.000 GTA $ garantiert. Dadurch rückt das vermeintlich harmlose Vergnügen in den Bereich des Online Glücksspiels vor, da die Casino Spielchips mit echtem Geld erworben werden.
Kein Einlass für Minderjährige – trotzdem Anlass zur Sorge
Zugegeben, minderjährige Spieler haben keinen Zugang zu dieser Casinowelt in GTA Online, doch genau dieser Punkt lässt berechtigte Zweifel zu. Denn die Tatsache, dass man dies extra erwähnen muss, verdeutlicht nur zu gut, wo eines der eigentlichen Hauptprobleme liegt. Obwohl das Spiel sich mit seiner Altersbeschränkung an Erwachsene richtet, weiß jeder, der GTA bereits online gespielt hat, dass die Altersstruktur ingame doch eine andere ist – trotz FSK 18. Oder besser: Gerade wegen FSK 18. Nirgendwo im Spiel muss man seine Identität verifizieren, so dass man die Slot Spiele kostenlos ohne Anmeldung zu jeder Zeit spielen kann, solange man ein paar GTA Dollar auf seinem Spielerkonto hat. Daher werden reale Online Casinos auch von Glücksspielbehörden reguliert, die eine Lizenz ausstellen, die belegen sollen, dass Auflagen eingehalten werden. Zu diesen Auflagen gehört beispielsweise die Verifizierung der eigenen Person, um einen Altersnachweis zu erhalten sowie aktiv und präventiv gegen Geldwäsche vorzugehen.
Psychologische Manipulation des Spielverhaltens
Selbstverständlich soll der Spaß bei GTA V im Vordergrund stehen und das ‚The Diamonds Casino & Resort‘ soll in erster Linie der Unterhaltung und Abwechslung dienen. Aber hört der Spaß vielleicht an dem Punkt auf, an dem manche Menschen ein ernstes Problem bezüglich ihres Spielverhalten entwickeln? Wie problematisch ist es, wenn man den Bezug zur Realität verliert, da man ja nur Spielgeld verwendet? Oder drastischer gefragt: Welches Verhalten wird man an den Tag legen, wenn man Slot Spiele mit Echtgeld für sich entdeckt? Daher zurück zum Ausgangspunkt und zur Frage, wie manipulativ folgendes Szenario ist: Ein Spieler möchte an einem der Slots im Online Casino in GTA V ein wenig Spaß haben. Er verspielt relativ schnell seine GTA Dollar und wird dann auch noch mit den Gewinnen der fiktiven Besucher konfrontiert. Was macht er also? Er investiert ein bisschen echtes Geld, mit dem Ziel, seine virtuellen Verluste auszugleichen. Der Spieler wurde auf diese Weise dahingehend beeinflusst, dass er letztendlich dazu bereit war, für GTA’s Slot Casino Echtgeld gegen Spielgeld einzutauschen, um dieses schlussendlich wieder zu verspielen.
Erfolgs-DLC mit Sicherheitsbedenken
Können wir bei dem Glücksspiel-DLC von GTA V tatsächlich von Manipulation sprechen? So ist und bleibt GTA V als Computerspiel ein Unterhaltungsprodukt. Die Open-World-Umgebung, Spielanimationen und NPC-Charaktere sind dazu da, um den Spieler – wie in anderen virtuellen Welten auch – zu unterhalten und für sich zu vereinnahmen. Gerade die Videospiele von Rockstar Games sind für ihre überzogenen Darstellungen berüchtigt. Der absurde Humor und parodistische Charakter gelten als Alleinstellungsmerkmale der GTA-Serie. Als Unterhaltungskonzepte entkräften sie damit den Manipulationsvorwurf. Unbestreitbar ist dennoch: Die Diamond City Erweiterung ermöglicht Spielern Zugang zu Glücksspielen, die nicht durch regulatorische Auflagen moderner Online Casinos geschützt sind. Letztere bieten weitaus bessere Jugendschutzmaßnahmen und operieren innerhalb eines strikten rechtlichen Rahmens. Dabei werden die Spiele regelmäßig zertifiziert und auf Manipulation überprüft. GTA 5 ist unbestritten eines der erfolgreichsten Unterhaltungsprodukte der letzten Jahre – wer jedoch einen sicheren Zugang zum legalen Glücksspiel sucht, sollte auf die Dienste eines lizenzierten Online Casinos zurückgreifen. Auch lohnt es sich mit Sicherheit, sich über andere Games zu informieren.
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